Prefabs

Wasser

Wasseroberflächen-Prefab.

Das Water-Prefab rendert eine Wasseroberfläche mit einem benutzerdefinierten Shader.

Verwendung

import { Water } from '@mavonengine/core'

const water = new Water()
game.world.add({ water })

Konfiguration

Konfiguriere das Aussehen des Wassers (Farbe, Wellengeschwindigkeit, Deckkraft, usw.) über Eigenschaften der Water-Instanz. Lies den Quellcode für die vollständige Liste der Optionen.