Prefabs
Wasser
Wasseroberflächen-Prefab.
Das Water-Prefab rendert eine Wasseroberfläche mit einem benutzerdefinierten Shader.
Verwendung
import { Water } from '@mavonengine/core'
const water = new Water()
game.world.add({ water })
Konfiguration
Konfiguriere das Aussehen des Wassers (Farbe, Wellengeschwindigkeit, Deckkraft, usw.) über Eigenschaften der Water-Instanz. Lies den Quellcode für die vollständige Liste der Optionen.